sábado, 18 de abril de 2015

El preservativo contra la ignorancia.

Existen varios medios que se encargan de proporcionarnos la mayor cantidad de información que sea posible, debido a la demanda de la población de querer ser vanguardista en avances, acontecimientos, tecnología o cualquier tema que pueda ser de interés o de objeto de estudio, la búsqueda de objetividad siempre varía del tiempo y lugar en el cual la queramos buscar, para concebir una fuente que sea asertiva en cualquier medio se es necesario tomar en cuenta las siguientes interrogantes:
Imaen obtenida de: http://vignette1.wikia.nocookie.net/batman/images/f/f4/The_Riddler's_Question_Mark_Logo.jpg/revision/latest?cb=20121015061846

· ¿Quién escribió las páginas/libro?
· ¿Qué dice el autor sobre el tema?
· ¿Tiene el autor la autoridad para presentar la información?
· ¿Obtiene el autor o la organización alguna ganancia al presentar la información?
· ¿Cuándo se creó y actualizó el sitio?
· ¿De dónde proviene la información del sitio/cualquier medio impreso?
· ¿Es la información relevante cuando se comparara con otros materiales publicados sobre el mismo tema?
· ¿Por qué el sitio/cualquier medio impreso es útil o importante?
· ¿Puede verificarse la información en libros, publicaciones periódicas u otras fuentes?

Una vez que están evaluados estos puntos de manera objetiva y que la información que se está a punto de consultar cumple de manera correcta el dictamen determinado se puede proseguir con la correcta investigación.

El uso de información de cualquier tipo es algo necesario en la actualidad, desde tiempos inmemorables ha sido una herramienta vital para casi cualquier tipo de estudio e investigación, por eso mismo asimilamos que las fuentes de consulta son verídicas y sustentadas, ya que estas radican si los fines de exploración arroja las soluciones esperadas independientemente de los fines que el autor o autores estén buscando.


Comenzando por un breve cuestionamiento acerca de las fuentes de información ‘’ ¿qué tan válidas son?’’ incorporadas a la comunidad de la Universidad TecMilenio terminando por hacer nuestra  propia investigación.

Sedientos de curiosidad ante la relevancia y punto focal de estudio sobre las fuentes en información, en conjunto, formando así un equipo de 3 integrantes, nos interpelamos los siguientes cuestionamientos:

-¿Con cuánta frecuencia suele buscar información?
-Cuando busca información ¿Revisa que la fuente sea confiable?
-¿A qué fuentes de información suele recurrir?
-¿Qué cree que es lo más importante a revisar en una publicación?
-¿Qué fuente considera la más confiable?
- ¿Con qué propósito busca información?
-¿Considera que la información que encuentra es fiable?
- Cuando busca información en internet ¿Revisa que esté firmada?
- ¿Considera que la información que hay en internet es fiable?
-¿Cree que su forma de buscar información es la correcta?

 La forma al momento de elegir cada una de las preguntas se basa en los cimientos de la información, preguntas simples para cuestionamientos simples de la mano de respuestas simples, en resumen preguntas cerradas.



Dispuestos a comenzar una investigación de campo, nos detuvimos a pensar, había una problemática ya planteada la cual se relacionaba mucho con los derechos de autor, la citación de las palabras del mismo, el hacer referencia de la procedencia de la información consultada, entre otras incógnitas. Conocemos a los nuestros, conocemos su mentalidad, conocemos sus modos por el simple hecho de ser parte de la comunidad estudiantil, optamos por ir a las grandes ligas. Comenzamos por la comunidad universitaria, maestros y administrativos, todo sin salir de nuestra institución; a continuación los resultados que fueron arrogados por dicho sondeo:

-Universitarios










Analizando determinando sector de nuestra comunidad se encontraron datos bastantes curiosos, como contemplamos la justificación a esto fue simple, por la parte universitaria se es necesario obtener la mejor información ya que se encuentran en una etapa de su vida en la cual deben de comenzar a convertirse en un ejemplo para los que les siguen. 


-Personal administrativo:











 El personal administrativo se ve más enfocado a la veracidad de las fuentes de información,al recuperar información, necesitan mejor calidad de la fuente, como observamos, hay un notorio cambio de resultados. 

-Maestros:





Como se puede notar, los maestros son el grupo que más se enfoca en la fuente de información ya que, a diferencia de los otros grupos, la gran mayoría revisa la fuente de la información, claro que, aún con eso, no se detienen ahí, sino que también comprueban la veracidad del contenido, o al menos eso se nos dio a entender. Esto es razonable ya que, después de todo, son ellos quienes deben de dar el ejemplo.

Cada ámbito de trabajo en nuestra comunidad implica una mentalidad, un modo e incluso un estilo muy diferente si hablamos de manera general, una vez que pudimos observar las diferentes posturas ante la consulta de información, notamos que los objetos de estudio se clasifican en niveles de importancia, varios factores sociales intervienen.

Como el simple hecho de que los maestros necesitan tener información más avalada y certera puesto que para el fin que ellos le dan es para enseñar a los alumnos, su trabajo se rodea por su capacidad de transmitir conocimientos y pues como era de esperar necesitan hacer consultas a diario, y evaluar la información según sus criterios, otro factor que creemos que puede interceder es el ‘’salario’’ a diferencia del personal administrativo, la calidad del trabajo puede determinar cuánto recibe, la profesión implica estar en constante actualización entorno a las demandas de sus presentes superiores,  que gracias a ellos hacen que la institución tenga una excelsa calidad.

Cabe resaltar que no debemos de olvidarnos de ciertos errores, no todo es perfección en la vida y esto no exceptúa el ámbito laboral, ‘’Blackboard’’ o ‘’bb’’ como es conocidos por los estudiantes, nuestra plataforma de estudio, tras largas jornadas de arduas clases se podría decir que una cierta cantidad de profesores se han dado cuenta de los errores de consulta de la esta, la calidad que hay en ella no siempre es del todo buena puesto que tras analizar los temas de las materias (no todas en general) encontramos la información incorrecta, revuelta o ligada con otros temas que no deberían presentarse, parecen ser equivocaciones mínimas, un problema pequeño, pero si lo vemos desde el punto más profundo, en nuestra comunidad, es la ‘’fuente madre de consulta de información’’ de los alumnos en general.

Los estudiantes universitarios parecen darle más importancia a la información, a la veracidad siendo más específicos, no hay algún factor económico que se pudiese haber presentado pero aún así gracias al transcurso académico que han llevado los hemos evaluado como correctos consultores.

Haciendo un recuento de los datos en general las personas parecen haberse olvidado de ciertos puntos a la hora de iniciar una investigación o consultar, sin importar el fin, es más que necesario tener en cuenta los puntos que hacen que las fuentes de consulta sean verídicas y tengan autoridad para poder seguir cumpliendo la función para la cual fueron creados, caer en una mala calidad de información es muy fácil si no se toman en cuentan los criterios anteriormente mencionados, detectarla es realmente fácil, solo se necesita poner los filtros que sean necesarios para poder obtener una óptima calidad de trabajo. 


-Neni de 38
-EspíndolaK
-Razor

domingo, 1 de marzo de 2015

Tatuajes electrónicos

Escrito por Denise Ilian Niño Ortiz

Los tatuajes son parte de muchas culturas, su existencia no es exacta puesto que el tatuaje con más antigüedad encontrado sobre un cuerpo humano data hace 5.550 años aproximadamente, no se sabe con exactitud desde cuando esta práctica se inició pero se estima que es igual de antigua que sus mismas culturas.

Anteriormente este concepto tenía un tabú muy fuerte sobre la sociedad puesto que se estereotipaba muy fuertemente  a las personas que los portaban, actualmente este peso ya no recae tanto debido a la aceptación y la crítica constructiva sobre ellos.

Los tatuajes de manera tradicional han dado un paso gigantesco debido al avance de la tecnología ‘’tatuajes electrónicos’’ han sido desarrollados por el MC10, una empresa especializada en el sector de la salud biométrica, y contienen circuitos electrónicos flexibles que se fijan a la piel de las personas utilizando un sello de goma. Inicialmente esta tecnología enfocada para fines médicos.

Imagen obtenida de: https://www.google.com.mx/search?q=tatuajes+electronicos

La empresa Motorola quien es la responsable del concepto inicial, después de la presentación ‘’D11’’ uno de sus tantos modelos de teléfonos, puso en tela de juicio esta innovadora idea que hasta el momento solo ha sido escuchada en películas de ciencia ficción.

Los tatuajes electrónicos son más delgados que un cabello humano, y van a transformar radicalmente la manera que pensamos sobre la identificación humana, ¿Qué pasa si no eres capaz de comprar, vender, conseguir un trabajo, tener una cuenta bancaria o conectarte a Internet sin la "identificación"? Bien "Biostamps" como son llamados, impedirían a los ladrones y otras personas de poder acceder a un teléfono o aplicaciones individuales en el dispositivo, si es robado o perdido.

Motorola afirma que los circuitos que también contienen antenas y sensores integrados, podrían ser adaptados para trabajar con teléfonos móviles y tabletas. Los dispositivos móviles podrían utilizarse para confirmar la identidad del propietario y registrarlos en cuentas automáticamente.


Como sabemos la tecnología es un arma de doble filo que en ocasiones no sabemos manejar, este proyecto está en espera de su aprobación.  

Referencias:

7/11 en tu Facebook

Escrito por Denise Ilian Niño Ortiz

Muchas personas que tienen tendencias al consumo de bebidas alcohólicas conocen a la perfección las facetas que atraviesa el cuerpo cuando entra alcohol al  torrente sanguíneo más rápido de lo que el hígado puede procesar.

Intoxicación etílica, embriaguez, 7/11, moa, borrachera, hay muchos términos que definen este estado fisiológico, las sustancias recibidas al cuerpo independientemente de que sean necesariamente alcohol conllevan a una reacción , hay dos aspectos fundamentales que van a variar en las cantidades de alcohol que se absorben: la graduación alcohólica de la bebida (cuanto mayor sea la graduación, más rápido se absorberá) y la alimentación previa al consumo de alcohol (cuanto más alimento se ha ingerido, menos alcohol se absorberá).
Recordemos que el consumo de alcohol tiene que ir de la mano con las medidas implementadas por el gobierno y debe de ser de manera responsable.

La directiva general de Facebook ha tomado cartas en el asunto, ya que si consideramos a todos los usuarios claro está no todos son iguales, edad, país, idioma, localidad, trabajo; cada persona que tiene una cuenta en ‘’facebook’’ en el mundo tiene características que las distinguen demasiado una a la otra, no todos tenemos el mismo nivel de responsabilidad es por eso que han decidido crear una aplicación que  identifique fotos que son publicadas cuando una persona se encuentra en estado de ebriedad, esto con el propósito de cuidar la imagen de los usuarios y disminuir el material que pueda ser vergonzoso en la red social.

Imagen obtenida de: http://img.vivafm.com.pe.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2014/12/facebook_ebrios.jpg

Está en proceso de salir y estar ya en vigor en todas las cuentas en existencia y las que puedan ser creadas en un futuro. Cuando se quiera subir una foto en medio de una “celebración”, Facebook habilitará un aviso para confirmar que se quiere subir la foto.


Tal y como la revista Wired escribe, el experto del Laboratorio de Inteligencia Artificial de Facebook, Yann Lecun, quien afirmó que “un asistente digital servirá de mediador en la interacción con los contactos y el contenido de la red social. La misma tecnología que se utiliza para el reconocimiento de rostros en las fotos de Facebook se implementaría con el nuevo propósito de la red social. La nueva tecnología aprendería a diferenciar las publicaciones realizadas cuando el usuario está sobrio y cuando no”. 

Referencias:

Ratas de laboratorio

Escrito por Kirzten Tamara Espíndola Sánchez

¿Te has preguntado cómo es que surgen las nuevas terapias y medicinas? ¿Has escuchando a alguien decir "no quiero ser la rata de laboratorio"?  ¿Tienes idea de cómo se diseñan  las drogas inteligentes?

Creo que debemos más que agradecimiento y respeto a Los pequeños amantes del queso, ya que hace aproximadamente 100 años se comenzó a experimentar con estos roedores. 

Imagen obtenida de: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjYUefMkesNGaGDw4iM5UT-5n1zJkYixESdE5PF75Xp-6gCL6MG2LaZ4SaUuzlz3c2-NwDbPNKWaMTMcGPEdrOrm-TJEcESlaR1ZokQA64AvPyXtQUfqkq9M7qOU6tEs2SzBpGo0fhmAWQ/s1600/shutterstock_23899711.jpg

Cuando el estudiante de zoología en Harvard, Clarence Cook Little, tenía la orden de observar  al pequeño Mus Musculus. A lo que el estudiante en tres años produjo por primera vez una línea de ratones genéticamente modificados en el laboratorio, lo que brinda a los científicos un mundo genético en el cual experimentar ya que todos tienen la misma genética, parecieran que son copias de sí mismos, finalmente adoptando  el sobrenombre "hombre ratón" Clarence funda en 1929 los laboratorios Jackson que actualmente es el laboratorio de genética de mamíferos más grande del mundo.

 Estos laboratorios no solo estudian a los ratones si no también congela los embriones e inventa nuevas formas  de implantarle genes, así como maneras de criarlos de manera masiva, para enviarlos por correo a las principales instituciones de investigaciones científicas que se necesiten, mientras más difícil sea la enfermedad más caro es el ratón  por ejemplo, si se necesita uno para artritis será aproximadamente 200 Dolores y uno al que se  le necesiten realizar modificaciones genéticas precisas  costara hasta 100000 Dolores.

"Cada vez que abrimos o cerramos las cajas, tocamos la comida o las botellas de agua, o manipulamos un ratón nos lavamos las manos con alcohol", explica una de las criadoras en la colonia de los ratones en los laboratorios Jackson "y para manipular a los ratones más delicados hay que pasar por una esclusa de aire a otro recinto aún más estéril", añade Ángela Johnson.

Clarence Cook Little estaba en lo cierto cuando opino que los ratones eran el ser vivo más complejo y perfecto para estudia el cáncer.


 Referencias:
Mouse Genome Informatics

Diseñan un dispositivo capaz de reproducir el Sentido Arácnido de Spider-Man

Escrito por Ernesto Peña Morales

Todos hemos soñado alguna vez con tener algún poder parecido al de nuestros superhéroes favoritos, ya sea desde la super fuerza de Superman, la capacidad de volar de Falcon o la increíble velocidad de Flash, pues ahora es posible tener al menos un poder de un superhéroe.

Gracias a Victor Mateevitsi, un científico de la Uiversidad de Illinois, Chicago, es posible poseer el famoso “sentido arácnido” de Spider-Man. Esto gracias a un traje especial, el cual envía ultrasonidos e todas direcciones y recibe su reflejo para poder identificar cualquier objeto que se encuentre en su entorno.

Imagen obtenida de: http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2013/02/22/article-2282818-014281430000044D-165_634x422.jpg

El traje tiene un funcionamiento bastante complejo, los micrófonos de este envían ultrasonidos en todas direcciones, los cuales al impactar con algún objeto a una distancia determinada del traje regresan al mismo, este recibe esas señales y aplica cierta presión al cuerpo del portador para que este sepa que hay algo posiblemente dañino en su entorno y evitar dicho obstáculo, objeto o persona.


En una entrevista que se le hizo a Mateevitsi, este declaró “Cuando alguien ataca a Spider-Man el nota la sensación y puede evitarlo. Nuestro traje hace lo mismo” (sit), además, afirmó que el Spider-sense (nombre que se le dio al traje) podría ser de gran ayuda para personas a las que se es haya privado de la vista.

Para probar la eficacia del Spider-sense se realizó una prueba en la cual se reunió a un grupo de voluntarios a los que se les vendaron los ojos y se les proveyó de un determinado número de estrellas ninja de cartón, las cuales debían arrojar a enemigos que aparecerían de manera aleatoria. Al termino de la prueba se informó que los participantes habían tenido un promedio de 95% de acierto.

Prueba del Spider-sense
Imagen obtenida de: http://blogs-images.forbes.com/alexknapp/files/2013/02/Spidey1-300x234.jpg

Esto es muy similar a la ya conocida eco-localización la cual consta en emitir sonidos que después se usan para orientarse en el entorno en el que nos encontramos, este "sentido" es ocupado por los murciélagos para poder reconocer su entorno en la oscuridad y por los submarinos humanos para identificar cualquier objeto en movimiento a larga distancia. Es por esto que Mateevitsi ha declarado que este inventó se enfocará más que nada en las personas que sufran de ceguera para que puedan tener una vida normal.

Referencias:

sábado, 28 de febrero de 2015

Buscan eliminar Whatsapp en Brasil

Escrito por Ernesto Peña Morales


Como todos nos habremos dado cuenta, el sistema de mensajería de Whatsapp se ha convertido en algo fundamental en nuestra actualidad, desafortunadamente no todas las personas comparten esta manera de pensar, tal es el caso del juez brasileño Luiz Moura Correira, quien ha solicitado que se suspenda o cancele el servicio de mensajería de Whatsapp en territorios brasileños.


Imagen obtenida de: http://nerdianos.com/uploads/2012/11/logo-whatsapp-sangre-muerto-no-funciona.jpg

Este fallo se dio debido a que, según indican varias fuentes, la compañía se negó a proporcionar información al gobierno brasileño para la investigación de varios sospechosos en un caso de violencia y acoso sexual infantil, por lo que el juez Moura decidió dar un fallo para la cancelación de los servicios de whatsapp.net y whatsapp.com en un plazo que puede ir desde solamente 24 horas a un tiempo indefinido hasta que la empresa acepte brindar información acerca de las conversaciones de estas personas.

Cabe destacar que esta no es la primera vez que se intenta suspender este servicio dentro de los territorios brasileños, en el año de 2013 se dio un caso similar bajo las mismas condiciones, por lo que la Policía para la Protección de Niños, Niñas y Adolescentes intentó tramitar un juicio en contra de esta compañía debido a la obstrucción que estos daban en cuanto a la investigación de un caso de pornografía infantil.

 Vale la pena hacer hincapié en que Brasil es uno de los países que está luchando de manera desenfrenada para frenar el abuso contra menores de edad para la creación de pornografía infantil. Este gobierno ha empezado a colaborar con el Buró Federal de Inteligencia de Estados Unidos de América (FBI por sus siglas en ingles) y Scotland Yard del Reino Unido en un operativo para detener este horrible delito.

En el último operativo que se realizó, el cual duró un año aproximadamente, se detectó y arrestó a 55 personas que poseían pornografía infantil en sus computadoras, esto solamente en territorios brasileños. Además, se descubrieron posibles paraderos de este tipo de pornografía en países como Portugal, Colombia, Italia, México y Venezuela, por lo que estas organizaciones solo esperan que se les de luz verde para poder proseguir su operativo en estos países.

Por lo que lo dejo a usted, que lee esto, una pregunta para que reflexione sobre lo que acaba de leer ¿Quién está actuando de manera equivocada? ¿El gobierno o los creadores de Whatsapp? Todos sabemos que al instalar la aplicación de Whatsapp a nuestros teléfonos móviles aceptamos que esta compañía manipule nuestros mensajes, accedan a nuestra multimedia, contactos, entre otras cosas, pero no sabemos que esto significa que pueden ver nuestras conversaciones, por lo que lo invito a reflexionar sobre si realmente el gobierno tiene derecho a “indagar” en nuestra privacidad.

Referencias:


domingo, 22 de febrero de 2015

Un vistazo al mundo digital

Escrito por Ernesto Peña Morales

¿Alguna vez te has imaginado entrar en tu universo de videojuego favorito? ¿Sentir la emoción de poder ver lo que tu personaje favorito ve? Pues ahora es posible gracias al nuevo “Oculus Rift” o “Gear VR” creado por la compañía Oculus, la cual se especializa en brindar a la comunidad de jugadores una experiencia completamente nueva, profunda y detallada en el campo de los juegos de video. Esto lo logra usando distintos productos que hacen que el mundo de dos dimensiones de una pantalla se convierta en un mundo tridimensional que llega al nuestro.

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El Oculus Rift tiene una función bastante sencilla si se pone uno a pensar, lo que hace es simplemente trasladar la imagen de la pantalla a un visor que se coloca en nuestra cabeza, lo que nos permite sentirnos parte de la historia, del lugar y en general parte del juego. Además, este le permite al jugador usar su cabeza para rotar la cámara del juego, por lo que uno realmente se siente dentro del videojuego al usar uno de estos.
Oculus Rift DK2
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Por desgracia, el Oculus Rift no es compatible con todas las consolas de videojuegos, sino que actualmente sólo se encuentra disponible para PC o computadora, pero se espera que un futuro cercano pueda ser compatible con las grandes consolas, tales como la Xbox One y Play Station 4, siendo estas dos las más importantes y vendidas a nivel mundial.

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El Oculus Rift es muy sencillo de utilizar, este se conecta al PC antes de insertar o ejecutar el videojuego que se piensa jugar, una vez iniciado este, el Oculus reconoce el videojuego y traslada la imagen de primera persona del juego al visor frontal que el jugador debe de usar.

Imagen obtenida de: http://www.geek.com/wp-content/uploads/2013/06/oculus_rift_UE4.jpg

De igual manera el Oculus Rift no es compatible con todos los juegos, sino que solamente con ciertos juegos con vista en primera persona, los cuales están grabados en un formato específico para que el Oculus pueda identificarlos y crear la imagen de la vista del jugador, algunos de ellos son:
  • ·         XIBALBA
  • ·         Strafe
  • ·         Alone in the rift
  • ·         Affected
  • ·         Don´t let go!
  •       Minecraft
Imagen obtenida de: http://www.getpictures.info/wp-content/uploads/2014/10/minecraft-logo-transparent-background-ut05tirq.png


Aquí te dejo un video de como es la experiencia del Oculus Rift.



Esperamos que después la tecnología del Oculus y la del 3dSpace Vest se puedan unir y crear una experiencia completa en cuanto a juegos FPS (First Person Shooter). Si no conoces el 3rdSpace Vest aquí te dejo el link de mi post sobre él.

Si quieres saber más sobre este tema puedes visitar nuestras referencias: